Trailblazer Series 2026 : Project Kizuna débute le 5 octobre avec un plateau européen de 14 équipes constitué via des invitations, des parcours à élimination et une qualification ouverte. La compétition en ligne se déroule jusqu'au 15 novembre et affiche une dotation de 1 000 €. Sa page d'événement publiée n'avait pas encore finalisé les détails de la phase de groupes ou des playoffs au moment de la vérification.
Six organisations entrent par invitation directe : ALTERNATE aTTaX Ruby, Caldya Esport GC, Game Actor Esports GC, Habos Babos, Lost Puppies GC et ZennIT Orange GC. Leurs places constituent la moitié initiale du plateau sans qu'elles aient à passer par le tableau ouvert de septembre.
Chainsmoker Cats et Melilla Titans GC ont obtenu leur place via des parcours à élimination distincts. Les six places restantes reviennent à Mbappe Special, ISKRA, Poyo Esports GC, Bitfix Zero, REH Misora et Ranked Connoisseurs GC, issues de la qualification ouverte. Ensemble, ces parcours produisent la composition confirmée des 14 équipes.
Le mélange des voies d'entrée donne à l'événement une structure compétitive utile avant même la publication des groupes. Les équipes invitées arrivent avec la reconnaissance de l'organisateur, tandis que les équipes qualifiées entrent après avoir déjà disputé des matchs à élimination. Aucune voie ne garantit la performance en événement principal, et le tirage non résolu déterminera à quelle vitesse ces profils se rencontrent.

La qualification ouverte a construit la base compétitive
La qualification ouverte s'est déroulée en ligne en Europe du 17 au 20 septembre. Elle utilisait le patch 13.05 et comptait 16 équipes dans un tableau à triple élimination. La plupart des matchs étaient au meilleur des un, tandis que les matchs de qualification étaient au meilleur des trois.
Ce format récompensait à la fois la capacité de récupération et l'adaptabilité. Une structure à triple élimination permettait plus d'un revers, mais les tours au meilleur des un laissaient peu de marge pour rattraper une mauvaise map une fois lancée. Atteindre les séries de qualification exigeait donc des équipes qu'elles survivent à plusieurs conditions de pression différentes avant de jouer pour une place en événement principal.
Mbappe Special et ISKRA figurent explicitement parmi les équipes issues de cette qualification, avec quatre places supplémentaires de qualification ouverte complétant le plateau principal. La page de l'événement fournit désormais la liste officielle des participants, tandis que le bilan de la qualification explique comment ces équipes ont rejoint Project Kizuna.
L'événement principal est programmé sur une fenêtre bien plus longue que celle des qualifications, débutant le 5 octobre et se terminant le 15 novembre. Cette période laisse la place à une phase de groupes suivie des playoffs, mais le format exact et le calendrier des matchs restaient marqués TBD dans la liste consultée.
Il serait prématuré d'attribuer des équipes aux groupes ou d'annoncer une affiche d'ouverture avant la publication de ces informations. La nouvelle confirmée est la date de début de l'événement, son plateau complet de 14 équipes et les voies utilisées pour le constituer. Les lecteurs qui suivent un effectif précis devront consulter la page de l'événement mise à jour dès que l'organisateur ajoutera le tirage.
Le prize pool indiqué est de 1 000 €, affiché à environ 1 150 $ sur la page de l'événement. Ce montant établit l'échelle de la compétition sans changer son objectif de développement. Le plateau rassemble des noms établis des Game Changers, des projets invités et des équipes issues de la compétition ouverte.
Ce qui reste à confirmer
Les deux éléments non résolus sont l'organisation de la phase de groupes et la structure des playoffs. Tant que les deux ne sont pas publiés, toute affirmation sur les seuils de qualification, les règles d'élimination ou le parcours d'une équipe vers le titre serait spéculative. Un aperçu rigoureux distingue ces questions ouvertes des faits déjà établis.
Dès que le calendrier apparaîtra, la première vérification devra consister à comparer les participants listés avec le plateau confirmé de 14 équipes et à noter si un remplacement administratif a eu lieu. Les événements de qualification pouvant changer après les inscriptions, la page de l'événement en direct doit rester la source des appariements finaux plutôt qu'une ancienne image de bracket.
Pour l'instant, Project Kizuna possède une claire identité vérifiée : un tournoi en ligne européen se déroulant de début octobre à mi-novembre, avec des équipes issues de trois voies de qualification. Cette combinaison offre aux effectifs en développement un cadre compétitif plus long après la qualification courte et sous haute pression qui a sélectionné une grande partie du plateau.

Project Kizuna démarre avec 14 équipes confirmées et se déroule jusqu'au 15 novembre. Six équipes invitées, deux qualifications à élimination directe et six équipes issues des qualifications ouvertes composent le plateau. Les détails de la phase de groupes et des playoffs nécessitent encore une mise à jour officielle, la couverture initiale doit donc s'abstenir d'inventer des appariements ou des règles de qualification.
