G2 Esports Champions Shanghaiプレイオフ出場権を確保し、 Team Liquid グループCのデサイダーで2-0。Liquidは両方で有望なスタートを築いた Split と AbyssしかしG2は序盤ラウンド後にマップの方向性を繰り返し変えた。この勝利でG2は敗戦からの回復を完了した Paper Rex そしてLiquidのトーナメントをグループステージで終わらせた。
Split だった Team Liquidの選択であり、ヨーロッパのチームは当初その選択を productive に見せていた。 kamoの序盤エントリーがLiquidのアタッキング リードの確立を助け、 Kicks のトリプルキルがリテイクを阻止し、序盤のエコノミーを守った。Liquidは7-5でハーフタイムを迎え、GSRを通じて2ndピストルも追加した。
そのアドバンテージは安定したクロージングポジションにはならなかった。G2は BABYBAY の背後でローエコノミーラウンドを見つけ、それを使ってLiquidのハーフのコントロールを打ち破った。このラウンドの価値はスコアボード上の位置よりも大きかった。Liquidはもはやすべてのディフェンスセットアップに完全なリソースで臨むことができず、G2は攻撃の速度と目的地を変える余地を得た。
trent と valyn 逆転が進む中で、終盤の決定的なラウンドを締めくくった。チームは同じ侵入ルートを繰り返す必要はなく、際どい状況を耐え抜き、トレードを守り、Liquidに複数の異なる展開を強いた。G2の流れが変わった後、Liquidは1ラウンドしか取れず、北米ロスターはオーバータイムなしで相手のマップピックを奪い取った。

Abyss 同じ逆転のパターンを辿った
Liquidは再び次のマップも好スタートを切った。その Cypherを中心とした守備でG2の攻撃を3連続で阻止し、チームが敗北後もまだ実行可能なプランを持っていることを示した Split。G2は両サイトでのプラント後のコンバージョンで応戦し、徐々にダブルデュエリスト 構成に必要なスペーシングを作り出した。
ハーフの中盤が構造を決定づけた Abyssの構造を決定づけた。G2は6ラウンド連続で組み立て、サイドチェンジ前に序盤のビハインドを8-4 リード にまで覆した。 trent と BABYBAY は重要なピックとクラッチを供給したが、この走りはG2があらゆるエントリーをソロプレイとして扱うのではなく、スパイクを守れるだけの人数を生存させてサイトに到達したことにも依存していた。
G2は2回目のピストルを制し、Liquidに即座の敗退圧力をかけた。 kamo は1対1を制してマップを生き長らえさせ、Liquidはさらに1ラウンドを追加したが、その中断は完全な回復にはならなかった。 BABYBAY’s Waylay と jawgemo’s Neon は最終盤で繰り返し最初の防衛層を突破し、G2は Abyss を3枚目のマップを必要とすることなく終わらせた。
このスイープは、G2が最初のラウンドから最後までリードしていたケースではない。Liquidは両マップで有利なポジションを握っており、そのことが最終的なシリーズスコア以上に応戦の重要性を物語っている。G2は Split でより強い立ち上がりを譲り、 Abyss.
trent シリーズを終えて41キル、26デス、12アシストを記録し、サーバー内最高となる1.34のレーティングを残した。これらの数字は両マップを通じた彼の影響力を示しており、特にG2が生まれつつあった逆転の流れを維持する必要があり、エコノミーを立て直す必要がなかったラウンドで際立っていた。
は41キル、26デス、12アシストでシリーズを終え、サーバー上で最高となる1.34のレーティングを記録した。これらの数字は両マップにわたる彼の影響力を示しており、特にG2が発展する逆転を中断させず、エコノミーを再起動する必要がなかったラウンドで際立っていた。 TYLOO 敗者復活戦に臨んだものの、最終マップで序盤の優位を活かすことができなかった。この違いは重要だ。敗因はチャンスの不足ではなく、G2が一度の経済的崩壊を持続的な支配へと変えるのを止められなかったことにあった。
G2、下位マッチからプレーオフ進出へ
G2のグループC突破の道のりには TYLOOのスイープ、 Paper Rex への3マップ敗戦、そしてこのLiquid戦の勝利が含まれていた。したがってこのロスターは、クリーンな開幕戦、僅差の敗戦、そして両マップ内で立て直す必要があった敗退マッチという3つの異なるシリーズ状況の証拠を携えてプレーオフに進む。
次のステージはダブルエリミネーションブラケットを使用するため、予選突破はよりクリーンなスタートの必要性を取り除くものではない。プレーオフの対戦相手は、最初のエコノミーサイクルを奪った後に繰り返し優位を明け渡す可能性は低い。G2はLiquid戦で示した粘り強さを引き継ぎつつ、序盤のビハインドを修正すべき課題として扱い続けることができる。
Liquidにとって、この結果はマッチレポートで言及された6大会連続のグループステージ敗退という形で国際大会を終えることとなった。即座のレビューでは、成功した序盤のプランと失敗した適応を切り分ける必要がある。マップをリードすることは準備がチャンスを生み出したことを示すが、その後に主導権を失ったことは、コミュニケーション、エコノミー管理、あるいはディフェンスの対応が追随できなくなった地点を示している。

G2はスコアが示す以上に競り合った2-0の結果でプレーオフ進出を決めた。Liquidはハーフタイムでリードしていた Split そして Abyss を3ラウンドで開いたが、G2は両マップの決定的な部分を支配した。 trent’の安定した影響力とチームの度重なるミッドマップの調整が、2つの難しい立ち上がりを完全なスイープへと変えた。
