LOUD グループBの決勝ラウンドで Global Esports を2-0でスイープし、Champions上海プレーオフの座を確保した。Globalは Splitだったが、 LOUD 8ラウンド連続で締めくくってシリーズを変え、その勢いを 7ラウンド開始時に持ち込んだ Sunset。この結果、 LOUD はトップ8入りを果たし、Globalのトーナメントは終了した。
Globalは Split を選択し、当初はその選択は正当化された。 PatMen が効果的な攻撃ハーフを推進し、Globalは7-5のリードでブレイクを迎えた。その後チームはセカンドピストルを獲得し、通常ならマップピック側が次のフェーズを支配できるようなスコアボードとエコノミーの状況を作り出した。
決定的な転換点は、Globalが4丁のClassicと1丁のBandit相手のアンチエコーを落とした時に訪れた。 LOUD はその隙を突いてGlobalのエコノミーから余裕を奪い、ディフェンスセットアップのあらゆる部分で競り合い始めた。erdeとlukxoは終盤のランで合計27キルを供給したが、より大きな変化は集団的なものだった: LOUD はファーストコンタクトをトレードし、Globalに狙われる孤立した隙を残すことをやめた。
8ラウンド連続の獲得がこのマップをGlobalの優位から13-8の LOUD 勝利へと変えた。この展開は、最終スコアだけでは緊張感を過小評価してしまう理由を示していた。Globalは勝利への信頼できる道を築いていたが、1つの傷ついたエコノミーが繰り返しのプレッシャーにさらし、 LOUD はディフェンスに有利な条件でリセットすることを決して許さなかった。

Sunset は逆転が終わった場所から始まった
LOUD は自身の Sunset ピックに入り、Americas Stage 2でそのマップ5-1の戦績を持っていた。GlobalはPacific Stage 2で1-3の戦績で臨み、そのマップで3つ目の異なるコンポジションを使用し、組み合わせた Neon, Yoru と Chamber. LOUD はより馴染みのある Sage-Chamber 構成を選び、tkzinを唯一の デュエリスト で Neon.
とした。南米サイドは最初の 7 ラウンドを獲得した。erdeの2回のトリプルキル、lukxoの4K、tkzinの4Kがコントロールの確立を助けたが、 LOUD も3つの別々の1対1のクラッチを決めた。これらの僅差のラウンドがGlobalの有望なポジションをエコノミーに変えることを妨げ、ハーフタイムまでに9-3の LOUD リード を築いた。
Globalはサイドチェンジ後も再びピストルを獲得し、今回はアンチエコーも制した。しかし回復は限定的だった。なぜなら LOUD が4ラウンド以内に12-6でマッチポイントに到達したからだ。Globalは3ラウンド連続でフィニッシュを遅らせたが、マップ序盤に作られた差は大きすぎた、そして LOUD クローズした Sunset 13-9.
erdeは46キル、レーティング1.56でシリーズをリードした。彼の影響力は2つの転換点に広がっていた: Split カムバックと支配的な Sunset 序盤。その一貫性が LOUD 安定した中心をもたらしたが、その構成とマップの役割は変化した。
Globalは依然として注目すべき個々の抵抗を見せた。 PatMen シリーズ合計45キルで終え、そのうち23キルは Sunsetで記録した。一方、Darker、erde、tkzinはそれぞれ2枚目のマップで20キルを記録した。バランスの取れた LOUD の合計は、Globalが1人のプレイヤーを封じるだけでは攻撃を解消できなかった理由を説明する。
この結果は、より広いブラケットの事実も完成させた。 LOUD 加入 100 Thieves, G2 Esports と NRG プレイオフで、Americas代表4チームすべてをトップ8に入れた。この地域の結果はノックアウトステージを決めるものではないが、ダブルエリミネーションブラケットが始まれば、この地域に完全なチャンスの組を与える。
LOUD プレッシャーを完全な予選突破に変える
LOUDのグループ戦は、EDward Gaming戦の勝利で始まり、 Team Vitality に敗れ、Globalとの敗退決定戦を迎えた。この決定戦は、Globalが Split. LOUD で各ハーフの最初のピストルを獲得した後、即座の答えを要求した。
GlobalはEDward Gamingを破って生き残ったが、最終グループ戦で及ばず上海を去る。チームはそのプランがリードとピストル有利を生み出せることを示した。その振り返りは、それらの成功した序盤の後に何が起きたか、特に経済が変わった後に相手の長い連続ラウンドを止められなかったことに焦点を当てるだろう。
にとって LOUD、次の試練は回復から準備へと変わる。プレイオフの対戦相手は Split の調整と Sunset の構造を研究する時間がより多い。最も移転可能な強みは、特定の構成ではない。それは、脆い相手の経済を見極め、協調したプレッシャーを高め、1つの序盤をマップを決定づける連続ラウンドへと拡張する能力である。

LOUD は2つの持続的な爆発に基づく2-0の勝利で上海プレイオフ出場権を獲得した。8ラウンドの締めくくりが Splitを覆し、 7ラウンドの序盤が Sunset を早い段階で支配下に置いた。erdeの46キルがスイープを支え、一方で Global Esports は1枚目のマップで真の優位を生み出しながらも敗退した。
