Project Blender 2026은 10월 3일 오픈 예선으로 시작해 여러 단계의 EMEA VALORANT 대회를 연다. 확정된 VCT Partner Series 이벤트는 12월 20일까지 진행되며 상금 €100,000을 내걸고 파리에서 결승으로 마무리된다. 구조상 첫 오픈 주말과 이후의 클로즈드 예선, 최종 이벤트가 분리되어 있다.
첫 단계는 10월 3일과 10월 4일에 걸쳐 열린다. 이 오픈 예선은 대회에서 가장 폭넓은 진입점이며 어떤 참가자가 더 제한된 단계로 나아갈 수 있는지 결정한다. 이벤트 페이지가 세 단계를 하나의 긴 일정의 별개 부분으로 다루므로 파리 결승과 혼동해서는 안 된다.
클로즈드 예선은 10월 21일부터 10월 24일까지 예정되어 있다. 여기에 도달한 팀들은 하나의 연속된 브래킷보다 더 많은 준비 시간을 갖게 되지만, 그 휴식은 경쟁의 양상도 바꾼다. 오픈 예선에서 성공한 아이디어를 연구할 수 있고, 상대 팀들은 조합, 맵 선호도, 선수 역할에 대해 더 새로운 정보를 가지고 도착할 수 있다.
결승은 파리에서 12월 18일부터 12월 20일까지로 예정되어 있다. 이로써 Project Blender는 일주일짜리 컵 대회가 아니라 시즌에 걸친 이벤트가 된다. 상금 €100,000은 이벤트 전체에 속한다. 제공된 목록만으로는 확인되지 않은 몫을 개별 단계나 순위에 배정할 근거가 없다.

일정이 만들어낸 세 가지 다른 시험대
오픈 예선은 즉각적인 준비 상태를 보상합니다. 팀들은 잘못된 밴픽이나 느린 출발에서 회복할 여지가 제한적이며, 소규모 로스터는 최근 경기 영상이 거의 없는 상대를 만날 수 있습니다. 따라서 준비는 가능한 모든 매치업에 대한 완벽한 스카우팅 파일보다는 탄탄한 기본값과 빠른 적응에 달려 있습니다.
폐쇄 예선은 그 균형을 바꿉니다. 경쟁 범위가 좁아지면 코칭 스태프는 더 명확한 상대 풀을 바탕으로 작업하고, 각 팀이 오프닝 단계에서 보여준 것을 검토할 수 있습니다. 예상치 못했기 때문에 성공한 조합은 두 번째 레이어가 필요할 수 있습니다. 기계적인 기량으로 올라온 팀들은 자신들의 맵 구조가 표적화된 준비에도 버틸 수 있음을 증명해야 합니다.
파리 결승은 세 번째 시험대를 제공합니다: 긴 공백 이후와 대회의 마무리 환경에서의 경기력입니다. 팀은 10월의 폼이 12월에도 변함없을 것이라고 가정할 수 없습니다. 로스터 안정성, 연습 품질, 맵 풀을 업데이트하는 능력이 그 간격 동안 중요할 것입니다. 발표되지 않은 참가자를 확정 결승 진출자로 취급해서는 안 되지만 말입니다.
Partner Series 분류는 이 대회를 더 넓은 EMEA 대회 일정 안에 위치시키면서도 Champions Shanghai와 구별되게 합니다. Champions는 글로벌 시즌 마무리 챔피언십이고, Project Blender는 그 이벤트가 아직 진행 중일 때 시작하여 자체적인 예선 경로를 따릅니다.
이 구분은 두 수준의 경기를 모두 추적하는 독자에게 유용합니다. 헤드라인 국제 경기가 관심을 독차지할 수 있지만, 오픈 단계는 Champions 무대 아래에서 활동하는 팀들에게 또 다른 경쟁 진입점을 제공합니다. 또한 로스터 루머로 채워질 수 있는 비시즌 기간에 검증된 경기 활동을 만들어냅니다.
신뢰할 수 있는 보도는 현재 확인된 정보 안에 머물러야 합니다. 날짜, 파리 장소, Partner Series 명칭, 총 상금은 명시되어 있습니다. 최종 팀 구성, 순위 분배, 개별 경기 결과는 대회가 발표할 때만 추가되어야 합니다.
오프닝 주말 이후 주목할 점
가장 먼저 지켜볼 결과는 10월 21-24일 단계 진출입니다. 올라가는 팀들은 넓은 브래킷에서 더 작은 필드로 이동하여 오프닝 전략을 더 면밀히 검토받게 됩니다.
그 단계 이후에는 관심이 12월 18-20일 파리 결승으로 옮겨갑니다. 이 공백은 성공한 팀들에게 연습할 시간을 주지만, 경쟁 환경이 변할 여지도 줍니다. 10월에 진출한 로스터는 두 달 후에 존재할 상대의 버전에 맞서 준비된 상태로 도착해야 합니다.
현재로서는 Project Blender의 개막이 확인된 뉴스입니다. 이 대회는 €100,000 상금 풀을 가진 EMEA Partner Series 대회 안에서 오픈 예선에서 폐쇄 예선, 그리고 라이브 결승 기간으로 이어지는 3단계 경로를 만듭니다.

Project Blender는 10월 3일에 시작되어 세 가지 뚜렷한 단계로 이어집니다. 오픈 예선이 먼저 진행되고, 10월 후반에 클로즈드 예선이 이어지며, 12월에 파리 결승으로 대회가 마무리됩니다. 이 검증된 구조는 아직 확인되지 않은 참가 팀이나 결과를 과장하지 않으면서 EMEA 팀들에게 새로운 대회 경로를 제공합니다.
