Riot, 10월 6일부터 게임 메모리 접근 제한

Riot Games 10월 6일부터 알려지지 않은 제3자 애플리케이션이 게임 메모리에 접근하는 것을 차단하기 시작하며, 이 정책은 다음에도 적용됩니다: VALORANT 회사의 다른 타이틀에도 적용됩니다. 알려지고 승인된 도구에는 2027년 4월까지 전환 기간이 주어집니다. Riot은 이 변경이 그 자체로 플레이어를 제재하는 것이 아니며, 대신 승인되지 않은 상호작용이 차단된다고 밝혔습니다.

게임 메모리 접근을 통해 소프트웨어는 실행 중인 게임 클라이언트가 사용하는 정보를 읽거나 쓸 수 있습니다. 일부 트래커, 오버레이, 모드가 역사적으로 이 경로에 의존해 왔습니다. Riot은 동일한 접근이 치트, 자동화 계정, 게임 무결성에 대한 공격에 악용될 수 있다고 주장합니다.

이 정책의 첫 단계는 기본적으로 알려지지 않은 애플리케이션을 대상으로 합니다. 이 표현이 중요한 이유는 컴퓨터에 설치된 모든 외부 프로그램이 작동을 멈춘다는 뜻이 아니기 때문입니다. 게임 메모리를 건드리지 않는 도구는 Riot이 설명한 핵심 메커니즘 밖에 있으며, 승인된 애플리케이션에는 별도의 전환 경로가 있습니다.

대부분의 VALORANT 플레이어에게 Riot은 일반적인 플레이에 큰 변화가 없을 것으로 예상합니다. 회사는 치트와 충돌 감소를 의도된 이점으로 꼽지만, 특정 제3자 기능이 계속 작동할 것이라고 약속하지는 않습니다. 따라서 오버레이나 통계 도구를 사용하는 플레이어는 인기가 곧 승인이라고 가정하지 말고 도구 개발자의 상태 메시지에 의존해야 합니다.

승인된 API 데이터는 보안 게이트웨이를 통과합니다

승인된 도구는 2027년 4월까지

Riot은 알려지고 현재 승인된 개발자들에게 연장된 유예 기간을 제공합니다. 이 기간 동안 영향을 받는 제품은 기능을 공식 API로 이전하거나, 추가 승인 데이터를 요청하거나, 지원되는 대안이 없는 기능을 중단할 수 있습니다. 마감일은 전환 시점일 뿐, 기존의 모든 기능에 대체 수단이 제공된다는 확인은 아닙니다.

공식 API는 클라이언트 프로세스에 대한 무제한 접근을 허용하지 않으면서 선택된 게임 데이터를 노출하도록 설계되었습니다. 이러한 구분을 통해 Riot은 애플리케이션이 검색할 수 있는 정보를 통제하고, 합법적인 도구와 악성 소프트웨어가 서로 다른 방식으로 사용할 수 있는 공유 경로를 제거합니다.

개발자들은 기능을 개별적으로 감사해야 합니다. 컴패니언 애플리케이션은 API 데이터, 로컬 설정 및 메모리 기반 기능을 하나의 인터페이스에 결합할 수 있습니다. 일부 부분은 변경 없이 유지될 수 있지만 다른 부분은 재설계가 필요할 수 있습니다. 따라서 플레이어는 전체 애플리케이션이 작동하거나 사라지는 단순한 결과 대신 부분적인 변경을 볼 수 있습니다.

이 정책은 차단과 처벌을 분리합니다. Riot은 이 변경이 그 자체로 밴을 초래하지 않는다고 명확히 밝혔습니다. 알려지지 않은 애플리케이션이 제한된 경로를 통해 클라이언트와 상호 작용하려고 하면, 발표된 조치는 해당 접근을 차단하는 것입니다. 치팅 및 금지된 소프트웨어에 대한 기존 규칙은 독립적으로 계속 적용됩니다.

사용자는 차단된 메모리 접근을 복원하려는 비공식 우회 방법을 피해야 합니다. 10월 6일 이후 기능이 실패하는 경우 개발자의 발표를 확인하고, 애플리케이션을 업데이트하거나 호환될 때까지 제거하는 것이 좋습니다 명확한. 보안 제어를 우회하는 것은 승인된 업데이트를 기다리는 것과 다릅니다.

Riot은 애플리케이션이 작동을 멈추고 유예 기간에 해당한다고 생각되는 경우 개발자나 사용자에게 플레이어 지원팀에 문의하도록 안내합니다. 유용한 신고는 제품과 실패를 명확히 식별해야 하지만, 계정 비밀번호나 기타 불필요한 자격 증명을 포함해서는 안 됩니다.

무엇이 VALORANT 플레이어는 확인해야 합니다

표준만 사용하는 플레이어 VALORANT 클라이언트는 미리 설정을 변경할 필요가 없습니다. 트래커, 오버레이 또는 수정 프로그램을 사용하는 플레이어는 해당 도구의 공식 채널을 검토하고 개발자가 승인, 새 버전 또는 기능 제한을 발표했는지 확인해야 합니다.

애플리케이션이 계속 열린다고 해서 모든 기능이 호환된다는 증거는 아닙니다. 중요한 신호는 지원되는 방법을 통해 게임에 접근하는지 여부입니다. 도구가 충돌하기 시작하거나, 실시간 데이터를 잃거나, 사용자에게 보안 보호를 비활성화하도록 요청하면 더 안전한 대응은 사용을 중단하고 개발자나 Riot 지원팀에 문의하는 것입니다.

2027년 4월 날짜는 알려진 승인된 도구에 적용되며, 모든 알려지지 않은 애플리케이션에 적용되는 것은 아닙니다. 사용자는 유예 기간을 보편적인 지연으로 해석해서는 안 됩니다. Riot의 10월 6일 기본 차단은 즉각적인 변경으로 남아 있으며, 더 긴 기간은 전환 과정에서 이미 인정된 개발자를 위해 존재합니다.

플레이어가 보호된 게임 클라이언트 외부에서 컴패니언 도구를 사용합니다

Riot의 새 정책은 10월 6일부터 알려지지 않은 애플리케이션의 직접적인 게임 메모리 접근을 차단하고 지원되는 도구들을 공식 API로 이전합니다. 대부분의 VALORANT 플레이어는 거의 방해를 받지 않아야 하지만, 컴패니언 소프트웨어 사용자는 개발자의 공식 업데이트를 주시해야 합니다. 변경 자체는 차단이며 자동 플레이어 밴이 아닙니다.

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